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Bienvenidos a

Esta Escuela-Taller, que lleva ya 20 años ininterrumpidos capacitando y formando Animadores 2D e Ilustradores, comenzó en la ciudad de Buenos Aires, en el año 1993, cuando una productora de dibujos animados, quizás la más importante en ese entonces dentro del país, necesitó asistentes de animación para una producción de Hanna-Barbera (hoy Cartoon Network).

 

Por tal motivo Claudio Briasco decidió formar gente nueva. Convocó a dibujantes y realizó un curso de capacitación.

 

La producción que debían encarar demandaba alto nivel profesional, por lo tanto, la capacitación

también fue de alto nivel; intensiva y muy exigente. Realizado el curso, los alumnos que no fueron elegidos quisieron seguir estudiando.

 

Esto llevó a Claudio Briasco a planificar un sistema, un método de enseñanza de Dibujo animado 2D e Ilustración, y poner en marcha un taller-estudio dedicado a la capacitación de toda persona interesada.

 

Así nació Club Cartún.

 

Desde entonces, hasta la actualidad, el nivel de entrenamiento sigue cumpliendo con idénticas exigencias de excelencia, las mismas que demandan los grandes estudios.

 

¿Qué podes aprender en

?

Animación 2D Clásica

Creaste un personaje, intentaste moverlo en flash, 3D o cualquier otro programa de animación.

 

Creíste (o te dijeron) que con sólo saber usar el software era suficiente, que la animación saldría sin mayor esfuerzo, como por arte de magia.

 

No fue así.

 

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    El resultado fue que tus animaciones resultaron deficientes y tu personaje se movía como robot.

     

    ¿Cuál es la solución?

    ¡Aprender animación 2D tradicional!

    La animación 2D tradicional es la base fundamental para desarrollar los distintos talleres que dictamos y enseñarte cómo mover un personaje y que los resultados sean los mejores.

     

    Además nuestros alumnos encuentran en este modo de arte un complemento ideal para sus conocimientos de animación y modelado 3D, animación en flash, y hasta diseño de personajes, porque el ejercicio de mover constantemente un personaje es un entrenamiento que enriquece de manera sorprendente tus cualidades como dibujante.

     

Diseño de fondos

Siempre quisiste dibujar fondos y nunca pudiste salir del ranchito junto al árbol.

 

En este taller te enseñamos a crear fondos de manera profesional.

 

La clave está en que llegues a entender y dominar la perspectiva y la composición como fundamentos de la narración.

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    En el transcurso de las clases, vemos distintos tipos de ámbitos, interiores y exteriores, cada uno con sus características específicas de entorno y atmósfera. Comenzamos en forma progresiva, planteando ambientes sencillos, de poca complejidad en cuanto a texturas, sin luces y sin sombras, sólo línea de lápiz.

     

    Esto implica saber que es un punto de fuga, de qué se trata la perspectiva, una línea de horizonte, un encuadre.

     

    Cada elemento es tan importante como cada una de las notas musicales en una composición. Cada nota tiene sus propias características y tenemos que saber cómo colocarlas sobre la partitura. Porque crear un fondo es contar una historia.

     

     

Diseño de personajes

Tenés en la cabeza un personaje que te encanta, pero cuando querés dibujarlo, no podés, te sale duro como un palo, y no refleja para nada la idea que tenías en la cabeza. Después de mucho esfuerzo, lograste dibujar algo que te convence pero lo querés mover, cambiar de posición, y ya no es el mismo personaje. Mutó (o se deformó) ya no tiene mucho o nada que ver con tu idea original.

 

 

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    ¿Por qué ocurren estas cosas?¡Porque necesitás aprender a diseñar un personaje!

     

    En este taller vamos a mostrarte que existen estructuras internas, combinaciones de formas geomtrétricas que asociadas constituyen códigos. Esto se llama "Morfología". En palabras más simples, te explicamos cómo armar un mapa detallado de tu personaje.

     

    Desarrollaremos las claves morfológicas para que tu diseño, al generar distintas poses, sea siempre el mismo.

     

    Sólo así vas a poder construir y sostener la personalidad de tu creación tal como la imaginaste.

     

Metodología

Nuestra metodología de enseñanza es el taller, tal como en el antiguo aprendizaje de oficios, es decir, las clases están compuestas por grupos de seis o siete personas, hecho que permite una atención personalizada para cada alumno.

 

Así, la clase resulta dinámica y divertida, pues no tendrás que adaptarte a los tiempos del grupo al atravesar las distintas etapas, ni quedar trabado en algo que ya sabés hacer. Vos descubrís tus propios errores y los corregís.

 

Por otro lado, cada grupo está compuesto por personas de diferentes edades, donde cada uno marca su propio ritmo de aprendizaje, partiendo de sus conocimientos previos, si los tuviera. En otras palabras, en Club Cartún no seguimos estrictamente un programa, sino que trabajamos a prueba y error, si tenés alguna falla en la cosigna de trabajo nos enfocamos en ella para que te perfecciones.

 

Claudio Briasco, actual Director y Docente de Club Cartún, comenzó su Carrera Profesional en el año 1985, realizando trabajos, entre otros, como Animador para: Hanna-Barbera, Cartoon-Network, Rick Reinert, Disnet TV, (EE.UU).

En Argentina trabajó para Hookup Animation, en la realización de Shows de “Winnie the Pooh” y para Patagonik Film Group, como Animador y Layoutmanen el largometraje “El Arca”.

Podes ver mis trabajos en:

Estos son algunos de los trabajos de nuestros alumnos

Podes ver más trabajos en:

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Conocé el taller desde adentro

Muchos de nuestros egresados trabajaron y lo hacen actualmente en productoras tales como:

Producciones García Ferré Films

 “Manuelita”, “Pan Triste”

 

 Patagonik Film Group

 Films “Los Pintín”, “Dibu”, “El Arca”

 

Bitt Animation

Comerciales Nacionales e Internacionales

Hook Up Animation

Daniel Duche, coordinador de animación

 

Productoras de videojuegos, Motion Graphics, etc.

Con tu Reel vas a poder trabajar en variados campos:

 

Artista Conceptual (Concept Art)

Animación 2D

Animador Flash (Digital)

Contacto

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